کتابخانه های نوشته شده با جاوا اسکریپت
bullet-trails
در این آموزش یاد خواهید گرفت که چگونه با استفاده از TrailRenderer مسیرهایی را روی گلوله ها ایجاد کنید که می تواند در سطح bullet-prefab پیکربندی شود.
- 3
- MIT
ai-series-part-8
پروژه کامل وضعیت پایانی ویدیوی قسمت 8 سری AI که در آن با افزودن گلولههای هومینگ و نویز به مسیری که طی میکنند، عمیقتر به مکانیک گلوله میپردازیم.
- 3
- MIT
ai-series-part-9
پروژه کامل وضعیت پایانی ویدیوی سری AI قسمت 9 که در آن عمیقتر در Scriptable Objects غوطه ور میشویم و از طراحی متمرکز بر پیش ساخته خود به طراحی دادهگرا تغییر میدهیم.
- 3
- MIT
unity-color-palettes
سیستمی برای ثابت نگه داشتن رنگ های UnityEngine. Graphic در طول پروژه..
- 3
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
level-resetting
یاد بگیرید که چگونه یک صحنه در Unity را پس از مرگ، شکست یا حتی برنده شدن بازیکن به حالت اولیه بازگردانید!
- 3
- MIT
ai-series-part-33
بیاموزید که چگونه NavMeshObstacles و NavMeshAgents را در GameObject یکسان برای NavMeshAgents ترکیب کنید که می تواند NavMesh را در حالت ثابت کنده کند. متحرک NavMeshAgents نمی تواند NavMesh را حک کند.
- 2
- MIT
ai-series-part-11
پروژه آموزش نحوه پیاده سازی ماشین های حالت محدود اولیه برای هوش مصنوعی در Unity..
- 2
- MIT
ai-series-part-25
در این مخزن آموزشی، من نشان میدهم که چگونه NavMeshModifiers و NavMeshModifierVolumes با Cost Modifiers برای کنترل مسیر NavMeshAgent کار میکنند. من همچنین یک اسکریپت ساده را برای کاهش سرعت NavMeshAgents هنگامی که وارد یک منطقه پرهزینه تر می شوند پیاده سازی می کنم.
- 2
- MIT
golang-multiplayer-server-demo
یک بازی دمو با استفاده از Unity برای کلاینت بازی و Golang برای سرور وب سوکت..
- 1
- MIT
BiteUnity
این یک مثال ساده در مورد نحوه استفاده از زبان برنامه نویسی Bite در ارتباط با موتور بازی Unity است.
- 1
vertex-displacement-basics
برخی از اصول جابجایی ورتکس را در سایه زن بیاموزید. یک اثر "تنفس" و یک عارضه جانبی تکان دادن!.
- 1
- MIT
Unity-Deferred-Quad-Tessellation-Basic-
Shader Basic Quad Tessellation، من هنوز در شیدرها نسبتاً جدید هستم، اما هنوز فکر می کنم خوب است که آن را به اشتراک بگذارم.
- 0
Unity-ARFoundation-echo3D-demo-Board-Game
نسخه ی نمایشی بازی چکرز با استفاده از Unity، AR Foundation و echo3D..
- 0
- GNU General Public License v3.0